作者:replays

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韓國拳頭:季中杯圓滿落幕 探索電競的另一種可能性

編輯:replays來源:互聯網更新時間:2020-06-03 17:53:49

剛剛結束的季中杯,在一定程度上緩解了粉絲們在休賽期對于比賽的渴求,此次線上賽的進行過程中也沒有出現較大的問題,對此,拳頭內部是如何評價本次比賽的運行的呢?

  Q:在MSC的準備過程中,對于網絡和現場轉播是如何準備的呢?

  MSI取消之后,粉絲們對于本次季中杯表現出了極高的關注度,因此“圓滿的進行”是最首要的。因為比賽在韓服進行,比賽直播和傳送由韓國負責,中國則負責制作和比賽相關的視頻內容等。

  在一次也沒有面對面交流的情況下,中韓雙方通過視頻會議和文書等形式交換意見,比賽的流程和各種視頻影像也是通過同種方式相互確認的。在緊迫的時間里,所有人都保持著高度緊張狀態,因此相互間的反饋也進行得非常迅速。

  如大家所知,LCK隊伍在韓服進行比賽時的ping值維持在個位數,而LPL隊伍在韓服的ping值最低在30~40ms,為了比賽的公平進行,我們通過第三方工具將ping值維持在了特定的區間內。

  為了讓LCK的隊們伍能夠適應比賽的ping值,我們通過其他工具和方法等為他們提供了訓練的環境。因為是第一次以線上的形式進行國際比賽,我們事前進行了多次的測試,好在通過各種事前彩排和測試,沒有發現什么特別的問題,比賽過程中也沒有出現什么嚴重的狀況。

  Q:在比賽進行之前,有很多人對于線上賽、Ping值、現場轉播等表示擔憂,對于這次比賽進行的結果,工作人員內部間是如何評價的呢?

  通過第三方工具,人為將ping值維持在特定區間進行比賽還是第一次,根據可能發生的問題的嚴重性,我們甚至做好了比賽中途取消的準備,但在測試過程中,我們確認了可以保證穩定運行,比賽進行過程中不會出現較大的問題。明確了國際賽事以線上形式進行的可能性,以及掌握了這次成功舉辦的經驗,是我們通過本次比賽所收獲的成果。

  站在為LCK應援的立場上,當然比賽的結果有些遺憾,但在新冠疫情這樣困難的時期,能夠為LOL的粉絲們帶來一些快樂和慰藉,讓我們感到很滿足。


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